Cechy

Cechy produktu
Certyfikat:
  • TAK
Język szkolenia:
  • polski
Liczba godzin:
  • 16
Poziom szkolenia:
  • Podstawowy
Producent:
Rodzaj szkolenia:
  • stacjonarnie; online
Szkolenie zamknięte:

Opis

Opis firmy

Infoshare to największa społeczność technologiczna w CEE i organizator wiodącej konferencji tech w Gdańsku. Łączy startupy, inwestorów, korporacje i pasjonatów innowacji. Promuje przedsiębiorczość, dzielenie się wiedzą i networking. Dzięki wydarzeniom, konkursom i programom wspiera rozwój ekosystemu technologicznego w Polsce i regionie.

Opis szkolenia

Poznaj potencjał sztucznej inteligencji w świecie grafiki i projektowania! Na szkoleniu nauczysz się wykorzystywać nowoczesne narzędzia AI, takie jak Adobe Firefly, Photoshop, Illustrator, Midjourney czy Dall-E, aby tworzyć profesjonalne projekty szybciej i efektywniej. Dowiesz się, jak AI automatyzuje rutynowe zadania, wspiera kreatywność oraz zmienia oblicze branży graficznej. Poruszymy również kwestie etyczne i prawne związane z wykorzystaniem AI, a szkolenie zakończysz realizacją projektu podsumowującego, który pozwoli Ci praktycznie zastosować zdobyte umiejętności.

Dla kogo szkolenie
  • Dla grafików i projektantów chcących zrozumieć i wykorzystać AI w codziennej pracy.
  • Dla kreatywnych profesjonalistów szukających sposobów na automatyzację i optymalizację procesów projektowych.
  • Dla osób zainteresowanych nowoczesnymi narzędziami graficznymi opartymi na sztucznej inteligencji.
  • Dla osób pragnących poznać prawne i etyczne aspekty korzystania z AI w projektowaniu.
Cele
Korzyści
  • Dla grafików i projektantów chcących zrozumieć i wykorzystać AI w codziennej pracy
  • Dla kreatywnych profesjonalistów szukających sposobów na automatyzację i optymalizację procesów projektowych
  • Dla osób zainteresowanych nowoczesnymi narzędziami graficznymi opartymi na sztucznej inteligencji
  • Dla osób pragnących poznać prawne i etyczne aspekty korzystania z AI w projektowaniu
Program szkolenia
  1. Wprowadzenie do sztucznej inteligencji w grafice
    • definicja AI i jej historia
    • obecne technologie i algorytmy AI (uczenie maszynowe, głębokie uczenie, NLP, CV)

  2. Google vs Microsoft/ChatGPT
    • wykorzystanie Microsoft Copilot
    • wykorzystanie ChatGPT
    • wykorzystanie Google Gemini

  3. Wdrożenie AI w procesie projektowym
    • wykorzystanie sztucznej inteligencji do automatyzacji procesów projektowych
    • optymalizacja czasu pracy poprzez automatyzację rutynowych zadań
    • omówienie wyzwań i problemów napotkanych podczas implementacji AI w projektowaniu graficznym

  4. Adobe Sensei – silnik sztucznej inteligencji w Adobe
    • geneza i rozwój Adobe Sensei
    • przedstawienie kluczowych implementacji Adobe Sensei w aplikacjach

  5. Narzędzia Adobe Firefly
    • skuteczne generowanie grafiki według założeń projektowych – wygenerowanie pocztówki krajobrazowej
    • przegląd nadchodzących nowości

  6. Narzędzia Adobe Express
    • zapoznanie z narzędziem
    • praktyczne przykłady modyfikowania szablonów dzięki narzędziom AI – wykonanie grafiki promującej wydarzenie na Facebook
    • przegląd nadchodzących nowości

  7. Narzędzia Adobe Photoshop
    • wykorzystanie filtrów Neural Filters w praktyce – stworzenie reklamy wycieczek zimowych w postaci elementów wystających z ekranu telefonu
    • wypełnienie Content Aware a wypełnienie generatywne
    • narzędzia wykorzystujące AI oraz ML służące zaznaczaniu i rozszerzaniu obrazu
    • generowanie malarstwa poprzez skale szarości – tworzenie malarstwa na podstawie zdjęcia
    • Face Aware Liquify – obróbka zdjęć z Neural Filters
    • przegląd nadchodzących nowości

  8. Narzędzia Adobe Illustrator
    • Text to Vector Graphic – stworzenie wzoru na papier pakowy dla lokalnego sklepu wraz z ikonami przeznaczonymi do użycia na stronie internetowej
    • AI Recolor i Retype
    • przegląd nadchodzących nowości

  9. Etyka sztucznej inteligencji w projektowaniu
    • działania firmy Adobe w kwestii prawnej
    • prawne aspekty korzystania z technologii sztucznej inteligencji w projektach graficznych
    • dyskusja na temat roli projektantów w erze rosnącej roli sztucznej inteligencji

  10. Narzędzia Draw to Image
    • Google Autodraw – stworzenie ikony nowego wybiegu dla ZOO

  11. Midjourney, Dall-E
    • zapoznanie z narzędziem – nauka tworzenia promptów
    • tworzenie komend „prompt” – wygenerowanie zdjęcia człowieka w środowisku, komiksu na podstawie referencji, mockupu
    • porównanie uzyskanych grafik z takimi samymi komendami – wygenerowanie i porównanie takich samych grafik według złożonej komendy i briefu (stadion, znany budynek w innych czasach, organizm podwodny)

  12. Narzędzia Draw to Image – cd.
    • Krea – stworzenie realistycznego burgera ociekającego serem oraz grafiki promującej nową serię gier o Egipcie z uwzględnieniem logo
    • Vizcom – stworzenie 5 koncepcji nowoczesnego buta

  13. Case studies – sukcesy i wyzwania
    • analiza konkretnych projektów, które odniosły sukces dzięki sztucznej inteligencji
    • wnioski i nauki płynące z doświadczeń innych profesjonalistów

  14. Etyka sztucznej inteligencji w projektowaniu
    • działania firmy Adobe w kwestii prawnej
    • prawne aspekty korzystania z technologii sztucznej inteligencji w projektach graficznych
    • dyskusja na temat roli projektantów w erze rosnącej roli sztucznej inteligencji

  15. Projekt podsumowujący
    • Midjourney, Photoshop, Krea – stworzenie koncepcji produktu wraz z reklamą

  16. Przyszłość projektowania graficznego z użyciem sztucznej inteligencji
    • perspektywy rozwoju sztucznej inteligencji w grafice
    • dyskusja na temat roli projektantów w erze rosnącej roli AI
    • rozważania nad odpowiedzialnym projektowaniem z wykorzystaniem AI

Czas trwania

16 h/2 dni

Cena zawiera

Zamów szkolenie